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編集 : キャラ/★★/ツムギ (ID:#sarydlf)
キャラ
★★
ツムギ
** 詳細情報 [#sarydlf] -総合 --EXの防御アップから防御寄りの性能(アリーナ向き) --束縛や相手の強制移動などのユニークスキル持ち(引き寄せは初登場) --引き寄せた場合、元の位置に戻ろうとしないため強力 --拳なので高いTP上昇とTP消費軽減でUBを連発しやすい --ルナの塔のボスでも後部の敵を引っ張るために使用されることがある -アリーナ適正 高 --攻め、防衛両用。EX防御力による高い防御力とUB回転率で優秀 --防衛では付随するパーツのささいな違いで最適な解が大きく変わるため対策が難しいのが特徴 --攻めでは挑発タンクを開幕引っ張って落とすのに使用される -クランバトル適正 無 --吹き飛ばしで相手のスキルをキャンセル可能 ---稀にボスが耐性を持っているため確実ではない ---ツムギの火力は低いため、活躍できる可能性は非常に低い -ランク・専用装備考察 --R9のTP上昇がもっとも高いが命中が0 --UBは1ヒットなので、あたらないとタンクを拘束できず隊列を乱せない ---そのためアリーナで見かけるのは命中重視で紫枠ランクのものが大半になっている --専用装備は火力、防御力UPが強力。装備自体も防御はさることながら、UBクリティカル事故を起こしやすくなるので使うならぜひ上げておきたい -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB フェイタリティバインド ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.44));ダメージ、引き寄せ(小) ---★5で&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 1.44));ダメージ ---押し出す・引き寄せる距離はおよそ1キャラ分 ---挑発状態のキャラがいる場合、挑発キャラのみを押し出し、引き寄せは発生しない &attachref(キャラ/★★/ツムギ/UB,nolink,50%); ---位置によっては後衛を最前列まで引きずり出すことができる --Skill1 キャプチャーストリング ---Lv{{LEVEL}}時、2番目の相手に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));ダメージ、引き寄せ(小) ---引き寄せる距離はUBと同様におよそ1キャラ分 &attachref(キャラ/★★/ツムギ/Skill1,nolink,50%); ---自陣まで引き寄せると敵の向きが反対になるが、敵が味方になるわけではない ---再使用までの間隔が非常に長いため、前2人を交互に引き寄せる事態は少ない ---1戦での総ダメージは微々たる量だが、専用装備リマに無効化されるか否かに関わるためスキルレベルは上げておきたい。 ---引き寄せはダメージを無効、回避されると発生しない ---引き寄せは状態異常判定があるらしく、敵LvとスキルLvに差があると失敗することがある --Skill1+ キャプチャーストリング+([[&attachref(装備/icon/ハイクチュリエベルト,nolink,30%);ハイクチュリエベルト>装備/キャラ専用装備/ハイクチュリエベルト]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、2番目の相手に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));ダメージ、引き寄せ(小)、スタン(1.5秒)。物理攻撃力&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒)、物理防御力&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒) --Skill2 スパイラルヤーン ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲&expr(floor(2.25 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.18));ダメージ、速度ダウン (12秒) ---範囲デバフなため、行動速度ダウンは10%と低め ---引き寄せた相手に対する移動ダウンは元の位置に戻ろうとしないためほとんど効果はない
** 詳細情報 [#sarydlf] -総合 --EXの防御アップから防御寄りの性能(アリーナ向き) --束縛や相手の強制移動などのユニークスキル持ち(引き寄せは初登場) --引き寄せた場合、元の位置に戻ろうとしないため強力 --拳なので高いTP上昇とTP消費軽減でUBを連発しやすい --ルナの塔のボスでも後部の敵を引っ張るために使用されることがある -アリーナ適正 高 --攻め、防衛両用。EX防御力による高い防御力とUB回転率で優秀 --防衛では付随するパーツのささいな違いで最適な解が大きく変わるため対策が難しいのが特徴 --攻めでは挑発タンクを開幕引っ張って落とすのに使用される -クランバトル適正 無 --吹き飛ばしで相手のスキルをキャンセル可能 ---稀にボスが耐性を持っているため確実ではない ---ツムギの火力は低いため、活躍できる可能性は非常に低い -ランク・専用装備考察 --R9のTP上昇がもっとも高いが命中が0 --UBは1ヒットなので、あたらないとタンクを拘束できず隊列を乱せない ---そのためアリーナで見かけるのは命中重視で紫枠ランクのものが大半になっている --専用装備は火力、防御力UPが強力。装備自体も防御はさることながら、UBクリティカル事故を起こしやすくなるので使うならぜひ上げておきたい -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB フェイタリティバインド ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲に&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.44));ダメージ、引き寄せ(小) ---★5で&expr(floor(18 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 1.44));ダメージ ---押し出す・引き寄せる距離はおよそ1キャラ分 ---挑発状態のキャラがいる場合、挑発キャラのみを押し出し、引き寄せは発生しない &attachref(キャラ/★★/ツムギ/UB,nolink,50%); ---位置によっては後衛を最前列まで引きずり出すことができる --Skill1 キャプチャーストリング ---Lv{{LEVEL}}時、2番目の相手に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));ダメージ、引き寄せ(小) ---引き寄せる距離はUBと同様におよそ1キャラ分 &attachref(キャラ/★★/ツムギ/Skill1,nolink,50%); ---自陣まで引き寄せると敵の向きが反対になるが、敵が味方になるわけではない ---再使用までの間隔が非常に長いため、前2人を交互に引き寄せる事態は少ない ---1戦での総ダメージは微々たる量だが、専用装備リマに無効化されるか否かに関わるためスキルレベルは上げておきたい。 ---引き寄せはダメージを無効、回避されると発生しない ---引き寄せは状態異常判定があるらしく、敵LvとスキルLvに差があると失敗することがある --Skill1+ キャプチャーストリング+([[&attachref(装備/icon/ハイクチュリエベルト,nolink,30%);ハイクチュリエベルト>装備/キャラ専用装備/ハイクチュリエベルト]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}時、2番目の相手に&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));ダメージ、引き寄せ(小)、スタン(1.5秒)。物理攻撃力&expr(ceil(12 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒)、物理防御力&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒) --Skill2 スパイラルヤーン ---Lv{{LEVEL}}時、中範囲&expr(floor(2.25 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.18));ダメージ、速度ダウン (12秒) ---範囲デバフなため、行動速度ダウンは10%と低め ---引き寄せた相手に対する移動ダウンは元の位置に戻ろうとしないためほとんど効果はない
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